Der_Knob@DeviantArt
With Full Force
Juli 2010
Bookmark and Share

Pic MyBlog    Pic Windows Programme    Pic Zeta Programme    Pic alte Programme   

Pic Homepages    Pic Artikel    Pic Projekte    Pic Impressum
12. Geniale Computerspiele

[29.05.2007] 

Nun bin ich doch endlich mal dazugekommen, einen neuen Artikel zu schreiben.
Diesmal soll es um Computerspiele gehen, welche genial waren / sind aber leider nie so richtig bekannt geworden. Allen vorweg möchte ich sagen, dass ich am liebsten Adventures spiele. Die Monkey Island Serie oder die alten Baphomets Fluch Spiele sind hier die Perlen ... aber um diese soll es hier nicht gehen.

Psychonauts

Zu erst möchte ich auf das, mehr als geniale Spiel, Psychonauts kommen, welches von Tim Schafer (Monkey Island, Day of the Tentacle, Grim Fandango, ...) erschaffen wurde.
Da ich im Normalfall Jump'n'Run Games hasse, war ich sehr überrascht das dieses Spiel eines der besten war, welches ich gespielt habe!

Die abgedrehte Story hat mir ständig ein Grinsen aufs Gesicht gezeichnet.

Psychonauts
Psychonauts

Die Geschichte kurz zusammengefasst:
Raz, ein junger Kadett des Übersinnlichen, entdeckte, dass jemand Hirne stiehlt. Du musst Raz helfen mit Hellseherei, astraler Projektion, Telekinese und Levitation, diesen üblen Plan zu vereiteln, indem du dich in die Psyche anderer versetzt und den persönlichen Dämonen ordentlich Saures gibst.

So abgedreht wie es klingt so geil ist es ... die Grafik ist Comichaft gehalten und spricht auf den ersten Blick nur Kinder an... aber nach ein paar Minuten hat sie Jeden in ihren Bann gezogen! Einfach abgehoben. Die Steuerung ist super ausgefallen und wie schon erwähnt ist die Sotry das tragende Element des Spiels.

Psychonauts

In den einzelnen Gehirnen der Personen muss man irrwitzige Aufgaben lösen. Einmal musst du Napoleon's Nachfahren Fred helfen gegen seinen Vorfahren Napoleon in einem Brettspiel zu gewinnen. Dieses erinnert irgendwie an Siedler von Cartan und macht unheimlich viel Spaß.

 

Fazit: Jeder sollte es einmal anspielen. Gebt den Spiel eine Chance von 20 Minuten und es wird euch fesseln!

Star Wars: Republic Commandos

Als nächstes kommt wir zu Star Wars: Republic Commandos. Diese ist eines der wenigen Spiele die NICHT die Jedis oder Raumschlat Thematik im Star Wars Universum aufgreift, sondern sich den Klonkriegen (Star Wars Episode II – III) widmet.

Republic Commandos Republic Commandos
Republic Commandos Republic Commandos

Auf den ersten Blick sieht es wie ein simpler 3D Shooter aus. Aber es entpuppt sich "Arcade-Taktik" Shooter. Überall gibt es Explosionen und ständig passiert etwas unerwartetes.
Der Taktik Einschlag kommt davon, dass man seinen drei Teamkameraden per Tastendruck Befehle erteilen kann, wie z.B. "Gehe hier in Deckung" oder "Verschanze dich hier und nimm die Gegner mit dem Scharfschützengewehr aufs Korn". Die Befehlsvergabe geht nur mit einer Taste. Einfach mit dem Zielkreuz über eine bestimmte Position fahren und schon wird angezeigt , ob sich hier ein Teammitglied verschanzen kann und durch einen Tastendruck wird diese Aktion dann bestätigt.

Das Team ist deine Waffe
Nach kurzer Zeit wachsen dir deine Mitstreiter ans Herz. Jeder hat ein eigenes Spezialgebiet und schon alleine an der Stimme und der Wortwahl, welche durch das Com schalt, kann man erkennen, welches Mitglied gerade spricht.
Die eingestreuten Witze deiner Kamerad kommen ebenso gut an, wie ihr zackiges, militärisches Verhalten, wenn sie in Position gehen um eine Tür mit Sprengladungen aufzubrechen.

Fazit: Dieses Spiel habe ich nun schon drei mal durchgespielt und es macht JEDES MAL wieder Spaß. Die Star Wars Stimmung kommt perfekt rüber, obwohl man nie (NIE!!!) einen Jedi zu Gesicht bekommt.
So und jetzt mein Wunsch für diese Jahr Weihnachten (oder auch ein Jahr später): Liebe Lucas Arts Mitarbeiter, bitte beschenkt UNS mit einem zweiten Teil zu Rebulic Commandos. Ich hätte das ganze gerne in der Unreal 3 Engine gesehen oder in der CryEngine 2.
Außerdem wäre eine Mission in der man an der Seite eines Jedi Ritters kämpft, genial!
Aber ansonsten bitte lasst alles so wie es ist!

AquaNox

AquaNox
AquaNox
AquaNox

So und nun kommen wir zu einem der Spiele, die mich seid drei Folgen und damit auch schon seid elf Jahren in ihren Bann zieht: Schleichfahrt
Moment, wird da der eine oder andere Leser sagen... in der Überschrift steht aber AquaNox und nicht Schleichfahrt!?! Das liegt daran, dass der erste Teil unter dem Namen Schleichfahrt veröffentlicht wurde und Teil zwei und drei, als AquaNox und AquaNox2 (rechtliche Sache).

Helmut Halfmann hat für alle drei Teile die Geschichte geschrieben und mich damit in seinen Bann gezogen.
In einer nicht allzu fernen Zukunft werden die Rohstoffe auf der Erdoberfläche immer knapper und (wie für Menschen üblich) gibt es weiterhin Konflikte. Zu dieser Zeit entstehen an den Küsten die ersten Tiefseestationen, um den Rohstoffabbau in den Meeren fortzusetzen.
Nach dem der Konflikt an der Oberfläche mit dem Einsatz von Nukleare Waffen sein Ende findet und somit fast die ganze Menschheit ausgerottet ist, ziehen sie die letzten Überlebenden , in die Meeresstationen zurück.
In diesem dunklen Setting spielt AquaNox. Wer mehr von der Geschichte (welche wirklich unglaublich liebevoll ausgearbeitet ist) wissen will, den verweise ich an Wikipedia.

AquaNox
AquaNox

Auch in diesem Spiel ist es wieder mal die Story, welche das Geschehen vorantreibt.
Die abgedrehten Charaktere, die politischen Wendungen und die coole Action verleihen dem Titel das gewisse Etwas.
Emerald "Dead-Eye" Flint (der Held von Schleichfahrt und AquaNox 1) ist eine der am lebendigsten wirkenden und coolsten Personen, die ich bei Computerspielen je gesehen habe.

Als am Ende von AquaNox 1 der Abspann über den Bildschirm geflackert ist, saß ich nur sprachlos davor und lauschte der Stimme von Flint wie er die Situation beschrieb... danach saß ich noch mal eine Minute, ohne mich zu bewegen vor dem schwarzen Monitor und starrte nur so vor mich hin! Yeh!
SO MÜSSEN GESCHICHTEN SEIN!

 

 

Fazit: Ich will endlich wissen, was es mit der Prophezeiung auf sich hat und will auch wieder Emerald "Dead-Eye" Flint spielen! Blow the man down!
Außerdem hätte ich gern das Helmut Halfmann seinen AquaNox Roman "Das Höllenmeer" fertig schreibt! Die ersten Kapitel waren schon KLASSE und davon will ich MEHR!




Back Zurück zur Übersicht
mailto:webmaster